Записи
- Какие инструменты нужны для создания анимации сегодня
- Документация игрового проекта: состав, структура, рабочие формы
- Как выбрать целевую аудиторию для игры без ошибок
- Какие способы привлечения пользователей работают сейчас
- Требования App Store и Google Play: что важно учесть до релиза
- Как начать разработку мобильной игры с нуля и довести до релиза
- Навыки геймдева, которые помогут снять жильё в Петербурге
- Какие движки используют для создания игр и зачем каждый нужен
- Что нужно для монетизации мобильного приложения: модели и цифры
- Как выбрать жанр игры для разработки: практическое руководство
- Как устроены этапы создания игры: от искры идеи до лайвопса
- Геймдизайн без тумана: что это и какие принципы создают игру
- Тестирование мобильной игры: от первой сборки до софтлонча
- Что включает ТЗ на разработку и как это держит проект на рельсах
- Какие инструменты нужны разработчику игр на каждом этапе пути
- Как создать привлекательный геймплей и удерживать игрока надолго
- Какие метрики важны для успеха мобильной игры: разбор по делу
- Что нужно для публикации игры в сторах: от сборки до релиза
- Как устроены внутриигровые покупки: экономика и технология
- Какие графические стили популярны в мобильных играх
- Ретеншн без мифов: что такое retention rate и как его поднять
- Какие языки программирования используют в геймдеве и почему именно они
- Как выбрать модель монетизации для игры: жанр, экономика, тесты
- Что включает UI/UX дизайн мобильной игры: от онбординга до платежей
- Какие ошибки совершают начинающие разработчики и как их избежать
- Как создать баланс сложности в игровом процессе без потери азарта
- Что нужно для продвижения игры после релиза: план на 90 дней
- Как работает игровая аналитика и отслеживание событий
- Soft launch без иллюзий: зачем он нужен и как провести грамотно
- Система прогрессии в компании: как построить, чтобы она работала
